home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games: Unofficial Addons & Patches / Wizardry VI - Bane of the Cosmic Forge - Addons (1991)(Elkon Enterprises).zip / Wizardry VI - Bane of the Cosmic Forge - Addons (1991)(Elkon Enterprises).adf / BaneW < prev    next >
Text File  |  1996-12-24  |  14KB  |  245 lines

  1.  
  2.  
  3.                                     Wizardry
  4.  
  5.                             Bane of the Cosmic Forge
  6.  
  7.                           A walk through by Floyd Gillen
  8.  
  9.   First a little about this walk through, I will tell you what you need,where
  10.  to get it,where to use it and the right questions to ask the right people.
  11.  I will tell you where to go by map names and numbered locations on the maps.
  12.  At the end of this walk through I will tell you the NPC'S Want TO KNOW or 
  13.  need so you can get what you need.
  14.   Somethings beginners should know, add points to your scouting or you will
  15.  not be able to find anything and add points to your thief's skulduggery and
  16.  don't change your thief's profession because it's skulduggery + level 
  17.  that = open doors.
  18.  Now search map "Castle LEVEL"for what ever items you can find then go to
  19.  the north wall where you will find a gate, to the right of the gate you will
  20.  find a button use the search command to open the gate, then go "A" and
  21.  search and you will find a key of ramm.
  22.  Now take any of stairs down to map" Castle -1" and go to "A" search
  23.  for the cheese, then go to "B"and get the wine bottle then go to "C" face
  24.  east and use the cheese. Go down the hall way,find the chest and open, There
  25.  you will find the stuffed beagle you will need it. Now go to"D"and get
  26.  the jailer key. The jailer key will open most of the jail gates just to
  27.  the north of here, and at "E" you will find the dead man's log. You will
  28.  not be able to read the log without another item,you will find it later.
  29.  Next go to "F" and talk to QUEE QUEG,and buy some mystery oil next go to
  30.  "G"the captain's den and say the password that you got from QUEE QUEG then
  31.  you can go through the door, there you will see a gate. You will need a key
  32.  for that gate,to get it go to the southeast stairs and go up to the top of
  33.  the tower,at the door say "beloved" to get in,there you will get the key
  34.  you need. Then go back to the captain's den, and open the gate and get the
  35.  hook.
  36.  Next go map "Castle LEVEL" and go up the side stairs on the west side
  37.  and up to map "Castle  +1" and go to "A" and get the keys of spade,then go
  38.  back to map "Castle LEVEL" to the stairs on the left side of the
  39.  fountain,then go up until you come to the spade door and use the key
  40.  of spades to open door,in this room you will find a chest with some
  41.  chrome keys get the keys.
  42.   Next back to map"Castle+1" go to "B" use chrome key to open the door
  43.  to the king's bedroom then go to "C" and open chest and get the king's
  44.  diary and the gold key. Next go back to the king"s bedroom and go to the
  45.  northwest corner and go through door then use ramm key to open gates,open
  46.  north gate to get items out of chest. Then go on north through gate to "D"
  47.  altar of ramm. you are not quite ready for that yet. Now go back down the
  48.  stairs you came up and go to the northwest stairs go down and around to
  49.  the left and down again now on map "Castle-2".
  50.  Go down the hallway. you will find two gates and a door,go to gate two
  51.  and use the gold key. Then go through the door,go north until a pit opens
  52.  in front of you then go to the southeast side and face south wall with the
  53.  button and search,then go to the northwest and face the button and search,
  54. then go back through the door and face the button on the west wall and 
  55. search,go back through the door to the north wall where the button is and
  56.  search.Open chest and get the book of ramm,then go back to the altar of
  57.  ramm.
  58.   While in the character review mode,use the book of ramm to read it. It
  59.  will show you the right buttons to push.once done jump into the pit, and
  60.  you will be on map "Castle LEVEL" the north gate will open and the
  61.  south gate will close. Then take the stairs to map "Castle-1".
  62.  
  63.                    HAZARDOUS AREA
  64.  
  65.      USE THE HAZARDOUS MAP AND THE LEVEL-1 AS ONE MAP
  66.  Go through the north door to "I" get miner's pick, next go to "J" and get
  67.  the dungeon key,next go to "K"and use the miner's pick to open wall,go to
  68.  "L"there you will see the chasm,you will have to come back later,go to
  69.  "M"get the bell key,now the dungeon key opens gates 1,2,3,4 AND 5,go to
  70.  "N"and get the J.R. RING. Use the ring on the dead man's log in the REVIEW
  71.  MODE.
  72.  
  73.                    THE BELFRY
  74.  
  75.  Then go to map"LEVEL+1"to stairs "A"take the stairs up to the top of the
  76.  BELFRY and use the bell rope to swing across,use the bell key to open the
  77.  door then open the chest and get the rope,merge the rope with the hook. Now
  78.  back to the chasm. Back at the chasm use the rope and hook to cross the
  79.  chasm. On the other side go to "O"there search/push the button. Now on
  80.  map"moun.".
  81.  
  82.  
  83.                    MOUNTAIN'S TO MINE'S
  84.  
  85.  You are now at "1",On the west side of this map you will find six set's of
  86.  stairs going down, You will only be able to get to 2 of them from this point
  87.  take stairs 2 in to the mines,you are now on level 1 of the mines,use maps
  88.  1 through 4 of the mines to find your way through the maze of stairs. Your
  89.  are now on level "1" of the mines.
  90.  Find your way to level 2 of the mines and go to "B","C",and"D" and fight
  91.  the rubber beast and get the rubber strand's next go to "A" and get the
  92.  miner's chisel,Go to "E" and talk to SMITTY. Next find your way to level
  93.  "4"and go to "A" and use the miners chisel until the diamond cracks, then
  94.  go to "B","C"and"D"and do the same thing.
  95. then enter,you will meet the spirit of Xorphitus. He will tell you a long
  96.  story. search were his skeleton is and get the wizard's ring and the key
  97.  of wizard cave. Next go to "E" for one more rubber beast, now the wizard
  98.  key open the 3 gates on level 1 of the mine's.
  99.  At gate "C" on level "1" open and enter and you will see Xorphitus's
  100.  apprentice, talk to and feed him. Next open gates "A" and "B".
  101.  Then go to stair 4 to the mountain's and go to "A" and climb up as
  102.  far as you can then search get the boulders and go back to mountain
  103.  stairs 4 and go down and go to stairs 5 and go up, go to c you are at
  104.  the drawbridge. first use the mystery oil to open the panel,the sequence
  105.  to open the bridge is Safety, PUMP, COILWRAP, TRUSS, SAFETY, WINDER. I only
  106.  refer to this because it seems to be a major part of the game but it is
  107.  not important at all. Next go back down stairs 5 and make your way to
  108.  stairs 6 and back up to mountain map and go to "B"get the sprocket and
  109.  take back to smitty and give it to him and he will fix it,once it is
  110.  take it back to the catapult and take the rubber strands and merge two
  111.  strands to make a braid and two braid's to make a rubber band,now use the
  112.  rubber band and the fixed sprocket to fix the catapult, then use a boulder
  113.  and fire the catapult until you hit the target. Then you will be able to go
  114.  on east 
  115.  Next go to "D" climb up to the door go in and up the stairs there at the
  116.  cross you will find the guardian of the rock, when you beat him you will
  117.  get the ruby eye,next go back down the stairs and go through the door at
  118.  the northeast corner then through the door to the west and push the button
  119.  and you will be dropped back to the mountain Area at "E" from here go to "F"
  120.  and use the miner's pick.
  121. This open's back in to the mountain's,next go to "G" you will find some
  122.  sand you will have to come back here later,next go to the west side stairs
  123.  and go up, down the hall and up again. You are on level "1" of the pyramid.
  124.  
  125.                    THE PYRAMID
  126.  
  127.  The pyramid is like the mines only not as big.Using pyramid map's "1
  128.  through 4"to get through, on level 1 go to "A"and fight the gloop sploch
  129.  monster and get the gloop sploch,next go to "B" which has a chest with a
  130.  sack in it get the sack and take it back to "G" of mountain area and fill
  131.  it with sand.Then back to level "1" of the pyramid,there will be area's
  132.  marked with a x on all of the pyramid map's that have a button that you
  133.  must push as you go through. Next go to "C" in this room there are four
  134.  alcove's that have one chest that fly's away when your in the area so use
  135.  the gloop sploch on one of the alcove's then chase the chest until it
  136.  lands on that alcove then open the chest and get the bone key. Now go to
  137.  leave1"1" stairs "X" of the pyramid and go down.
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.                    THE IDOL
  143.  
  144.  You should now be on the map idolquest, go to gate use the bone key to
  145.  open gate, go to "A" and two pits will open one to the south and one to
  146.  the north,at "B" there is a button on the wall push it to close the pits.
  147.  Then go to "C"and push the button on the east wall then go to "D"and push
  148.  the button there, next go to "E" and push the button there and a pit will
  149.  open enter the pit. You will be in a z shape hall go to the west side and
  150.  push the button,you will be at "F" go to "G"push the button,go to "H" push
  151.  the button,then go to "I"this open a alcove to j push the button at "J"
  152.  then go to "K" and use the bag of sand to get the idol,then make your way
  153.  back to gate "A" on level 3 of the pyramid.
  154.  Use the idol to open the gate and go up to level 4 of the pyramid when you
  155.  talk to Amazulu give her something of no value.Then when you talk to her
  156.  sidekick purchase some foot powder and use the powder then go west to "A" 
  157. there you must defeat MAU-MU-MU he has the other ruby eyeball, once you have 
  158. the eyeball. Go back to castle -2.
  159.                    
  160.                    CASTLE TO THE RIVER STYX
  161.  
  162.  Go to the first gate and use the wizard's ring to open the gate and enter,
  163. go to "P" open chest and get the wizard's book and the spire key. Then go 
  164. to the stairs by the fountain at level "castle mainent" take the east 
  165. stair's and use the spire key to get through the gate all the way to the
  166.  top,and use the key of spades at the door inside there you will encounter
  167.  a spirit and you will get the horn of souls. Then go back to "CASTLE -2"go
  168.  all the way down the hall to the skull door and use both of the ruby 
  169. eyeball's on the door then go through to the stairs and down to the river.
  170.  
  171.                    THE RIVER STYX
  172.  
  173.  I will lead you through the map in section's. To start you are in the
  174.  northern end of sec.1 go to "A" and use the horn of souls,the ferryman
  175.  charron will appear since you don't have any cylinder of ashes give him
  176.  500 gold and he will take you to the isle of the damned on sec.2 go to
  177.  "B" and get the book and key of the damned,open the north and south gates,
  178. at "C"get the key of minos and a cylinder of ash after the fight,then go to
  179.  "D" and get a second cylinder of ash, next go back to "B" and use the minos
  180.  key to open the gate and down the stairs (there is no map for this area)go
  181.  to the end of the hall, open the chest and get the tomb key,use this key to
  182.  open the north and south tomb gates. Search all of the tomb's to find the
  183.  book of the sirens and copy down the passages from the book.
  184.  Next go back up the stairs to "E" and enter the boat,this is all automatic
  185.  to the sirens and back to "E".(in the river area you will find some wooden
  186.  door's that can be open with the knock-knock spell but you may have to use
  187.  it more than once per door).If you face the water and use the water wings
  188.  you can walk on water so to speak. From sec.2 go to sec.1 "F"there you will
  189.  find a chest with a fish hook, line and a cork bobber,merge the line and
  190.  hook,then go to sec.3 at "G"there you will find a red x on the wall,from
  191.  there go east 3 and north 1 and use your fishing line and hook. You will
  192.  get the east exit key,then go to the isle of the lost on sec.3 at "H"search
  193.  at the northwest wall to open the wall go through to the door,enter the 
  194. door,now the key to this gate is at "J" open gate and open chest get the 
  195. cylinder of ash you should have three of them.
  196.  Go to sec.1 at "K" and go up the stairs until your at the gate there use
  197.  the east exit key. Use the map swamp area, go to "A" and talk to the 
  198. caterpillar. ask him (about RUMORS,WHERE IS THE PIPE and CLAIM NUMBER) and 
  199. buy some incense. Then go back to the river sec.2 point"L" the bottle oracle.
  200. Merge the bottle and the note then merge the cork with the bottle/note. Then
  201.  use the bottle next go to the isle of the lost there you will find the 
  202. bottle again look at the bottle it will tell you the claim number. Next go 
  203. the isle of the keep on sec.3 "M" talk to mai lai,then go in and get the 
  204. pipe.Next go back to the caterpillar give him the pipe and accept his 
  205. mushrooms then go back to the river sec.1 point "A" and use the horn 
  206. again to summon charron and give him all three cylinders. then go to "N" 
  207. and use the key of the dead to open the gate then go around to the stairs 
  208. and down.
  209.  
  210.  
  211.  
  212.                             N P C
  213.  
  214.                         THE CASTLE
  215.            1:QUEEQUEG TELL HIM "GIANT MOUNTAIN"
  216.            2:L'MONTES GIVE HIM "THE STUFFED BEAGLE"
  217.                         THE MOUNTAINS
  218.            3:SMITTY   GIVE HIM "THE SPROCKET"
  219.                         THE PYRAMIDS
  220.            4:AMAZULU  GIVE HER "ANY ITEM"
  221.            5:HER SIDEKICK BUY  "FOOTPOWDER"
  222.                         THE RIVER
  223.            6:CHARRON  GIVE HIM "THREE CYLINDERS OF ASH"
  224.            7:THE SIRENS TELL HER "THE LAST LINE OF THE BOOK SIRENS"
  225.            8:MAI LAI TELL HER"RECLAMATIONAND THEN 38-23-36"
  226.                         THE SWAMP
  227.            9:THE CATERPILLAR GIVE HIM"HIS PIPE"
  228.                         THE FOREST
  229.           10:YOU MUST USE THE TINKER BELL TO SUMMON THE FAERIE QUEEN
  230.              THE FAERIE QUEEN ASK HER"WHERE IS THE DELPHI AND WHAT
  231.              DOSE DELPHI WANT"
  232.           11:THE DELPHI TELL HIM"WE ARE FASCINATION,WE SEEK
  233.              DIVINATION and GIVE HIM ALL OF YOUR GOLD.
  234.           12:THE EVIL SIDE OF XORPHITUS AFTER HIS DEATH:
  235.                        "THE COSMIC FORGE"
  236.           13:THE CODE FOR THE GATE OF THE COSMIC FORGE
  237.                        "THE HAND OF DESTINY"
  238.                                END?
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.